Ваш заказ 0
Перезвоните

Спасибо за заявку.

Наш менеджер скоро свяжется с Вами.

Нанесение логотипов

Брендирование сегодня является одной из составляющих рекламной акции. Нанесение логотипа на промо сумку — один из самых лучших способов привлечь внимание потенциальных клиентов и партнеров к услугам и продукции Вашей компании. Наша компания предлагает Вам все основные виды нанесения фирменной символики, бренда, слогана на все виды промо сумок из различных материалов. Гарантировать качественное и красивое нанесение мы можем только при условии соблюдения всех технологических требований. Каждый вид нанесения имеет свои технологические особенности и ограничения.
Наши менеджеры всегда готовы проконсультировать Вас относительно метода нанесения на тот или иной материал, из которого выполнена промо - сумка.

ШЕЛКОГРАФИЯ или ТРАФАРЕТНАЯ ПЕЧАТЬ

 

Шелкография — самая популярная и универсальная технология нанесения, при которой нанесение изображения производится водными или масляными красками на специальную сетку, так называемый трафарет, а затем, с помощью шпателя продавливается на изделие через мельчайшие отверстия в этой сетке. Технология позволяет наносить изображения на практически любые материалы. Мы предлагаем метод трафаретной печати для брендирования промо сумок на заказ или на готовые промо сумки.
Этот вид печати позволяет использовать различные цвета краски. Логотип можно нанести даже металлизированными, и флуоресцентными красками.
Самое главные преимущество шелкографии, это возможность получения яркого и насыщенного изображения, которое устойчиво к внешним воздействиям. Этот метод позволяет наносить изображение до 4 цветов. Этот метод печати позволяет задействовать большую площадь для нанесения рекламного сообщения и экономически выгодна при тиражах от 100 штук промо сумок.

 

Требования к файлам и оригинал - макетам для шелкографии

 

1. Макеты принимаются в форматах:

• .pdf - Adobe PDF
• .ai - AdobeIllustrator (версия не старше СS4)
• .eps - EPS (версия не старше СS4)
• .cdr - CorelDraw (версия не старше 15)

2. Макеты НЕ ДОЛЖНЫ СОДЕРЖАТЬ растровых изображений, растровых эффектов (прозрачность, тени и т. д.), градиентных заливок.
3. Макет должен содержать в себе только векторные элементы.
4. Минимальная толщина линии – 0,1-0,176 мм (0.3-0.5 пт).
5. Шрифты должны быть переведены в кривые и должны быть размером не меньше 5 пт.
6. Обратите пожалуйста внимание! ИСПРАВЛЕНИЕ ТЕКСТА В ГОТОВЫХ К ПЕЧАТИ МАКЕТАХ ЗАТРУДНИТЕЛЬНО, ПОЭТОМУ ПЕРЕД ПЕЧАТЬЮ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОВЕРЯЙТЕ ВСЮ ИНФОРМАЦИЮ), либо шрифты должны быть приложены к макетам.
7. Если в макете присутствует фоновое изображение, либо графические элементы, которые должны быть напечатаны в край готового изделия, то они должны быть сделаны «на вылет» по 3 мм с каждой стороны.
8. Пожалуйста, присылайте превью в формате .jpeg для предварительной проверки и уменьшения ошибок при выводе на печать.

 

СУБЛИМАЦИЯ

 

Сублимация – это процесс, при котором краска при резком нагреве переходит из твердого состояния сразу в газообразное и переносится с временного носителя на текстиль, глубоко проникая в волокна ткани и создавая устойчивое изображение. Сублимационная печать подходит только для искусственных видов тканей, в которых полиэстера не меньше 60%. Цвет материала должен быть белым.


Требования к файлам и оригинал - макетам для сублимации

 

Макеты принимаются в форматах:

• .cdr - CorelDraw (версия не старше 15)
• .pdf - Adobe PDF
• .ai - AdobeIllustrator (версия не старше СS4)
• .eps - EPS (версия не старше СS4)

 

Общие требования к оригинал - макету

 

1. Файлы обязательно должны иметь расширение той программы, в которой были сделаны.
2. Макет должен быть в масштабе 1:1
3. Все шрифты должны быть переведены в кривые.
4. Минимальная толщина линий и элементов — 0,15 мм.
5. Минимальный размер текста (прямой шрифт без засечек) — 7 pt.
6. Не допускается использование растрированного текста менее 8 pt (прямой шрифт без засечек).
7. Все цвета переведены в СМУК.
8. Все эффекты, такие как: тени, прозрачности, линзы, текстурные заливки должны быть растрированы в CMYK-bitmap 300 dpi.
9. Не допустимо присутствие в макете растровых объектов с прозрачным фоном.
10. Все растровые изображения, должны быть внедрены в документ.
11. Внедренные растровые изображения должны содержать только один слой. В них не должно быть лишних слоев, путей и каналов. Разрешение 300¬ dpi. Цветовая модель CMYK
12. Пожалуйста, присылайте превью в формате .jpeg для предварительной проверки и уменьшения ошибок при выводе на печать.

 

ВЫШИВКА

 

Вышивка — один из самых дорогих видов нанесения, но и один из самых долговечных. Вышивка считается самым презентабельным видом нанесения. Этот метод брендирования используют для подрака VIP гостям, чтобы подчеркнуть статусность компании. Промо сумки с вышивкой имеет более представительный и дорогой вид. Программная вышивка включает в себя два этапа: разработку компьютерной программы и непосредственно саму вышивку, осуществляемую вышивальной машиной.


Требования к файлам и оригинал - макетам для вышивки

 

1. Макеты принимаются в форматах:

• .pdf - Adobe PDF
• .ai - AdobeIllustrator (версия не старше СS4)
• .eps - EPS (версия не старше СS4)
• .cdr - CorelDraw (версия не старше 15)
• Минимальная толщина линии не менее 1 мм, высота букв 5мм
• Пожалуйста, присылайте превью в формате .jpeg для предварительной проверки и уменьшения ошибок при выводе на печать.

Please publish modules in offcanvas position.